CCSpriteBatchNode
- 同じテクスチャを使って多くのスプライトを描画する場合、効率的である
- 追加されたスプライトはすべて同じ深度(Zオーダー)になる
- スプライトを最初に全て生成し非表示にして、必要に応じてアクティブにする(オブジェクトプーリング)
テクスチャアトラス
- テクスチャアトラスとは複数の画像を一つにまとめた大きな画像
- 幅と高さは2の累乗(256,512)にする
- .plistファイルにどの部分をスプライトとして使うのか定義する
- スプライトアニメーションにテクスチャアトラスを使用すると効率的
- カテゴリを使いアニメーションのヘルパーを作ると楽になる
- テクスチャアトラスはZwoptexやTexturePackerProなどのツールを使用するとよい
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