プロジェクトにCCNode classを追加
CCLayerを継承する
ヘッダーファイル
クラスメソッドsceneを追加
#import "cocos2d.h" @interface TitleLayer : CCLayer { } + (CCScene *) scene; @end
- 「 #import <Foundation/Foundation.h> 」は消す
(これがあるとdeallocが呼ばれない等の不具合あり)
実装ファイル
クラスメソッドsceneを実装
+ (CCScene *) scene { CCScene *scene = [CCScene node]; TitleLayer *layer = [TitleLayer node]; [scene addChild:layer]; return scene; }
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