プロジェクトにCCNode classを追加
CCLayerを継承する
ヘッダーファイル
クラスメソッドsceneを追加
#import "cocos2d.h"
@interface TitleLayer : CCLayer {
}
+ (CCScene *) scene;
@end
- 「 #import <Foundation/Foundation.h> 」は消す
(これがあるとdeallocが呼ばれない等の不具合あり)
実装ファイル
クラスメソッドsceneを実装
+ (CCScene *) scene {
CCScene *scene = [CCScene node];
TitleLayer *layer = [TitleLayer node];
[scene addChild:layer];
return scene;
}
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