2013年9月11日水曜日

スプライトの当たり判定

タップ時の判定


- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
    
    //座標を取得
    CGPoint location =[touch locationInView:[touch view]];
    //OpenGL系の座標に変換
    location =[[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
    //スプライトの当たり判定
    if (CGRectContainsPoint(hito.boundingBox, location)) {
        NSlog(@"hit!");
    }
}

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