タップ時の判定
- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { //座標を取得 CGPoint location =[touch locationInView:[touch view]]; //OpenGL系の座標に変換 location =[[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location]; //スプライトの当たり判定 if (CGRectContainsPoint(hito.boundingBox, location)) { NSlog(@"hit!"); } }
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